Введение
В этом лабораторном занятии мы научимся создавать анимированный трехмерный график случайного блуждания с использованием библиотеки Matplotlib в Python. Мы создадим трехмерный график и моделируем случайное блуждание 40 частиц, которые движутся случайным образом в трехмерном пространстве.
Советы по работе с ВМ
После запуска ВМ перейдите в левый верхний угол и переключитесь на вкладку Notebook, чтобы приступить к практике с Jupyter Notebook.
Иногда вам может потребоваться подождать несколько секунд, пока Jupyter Notebook полностью загрузится. Проверка операций не может быть автоматизирована из-за ограничений Jupyter Notebook.
Если вы сталкиваетесь с проблемами во время обучения, не стесняйтесь обращаться к Labby. Оставьте отзыв после занятия, и мы оперативно решим проблему для вас.