проект in Python Skill Tree

Решение проблемы кругового расположения на местах

Начинающий

В этом проекте вы научитесь реализовывать систему управления мероприятиями, похожую на игру, с использованием Python. Цель - определить номер последнего исполнителя в круговом расположении на местах на основе заданного правила подсчета.

Python

💡 Этот учебник переведен с английского с помощью ИИ. Чтобы просмотреть оригинал, вы можете перейти на английский оригинал

Введение

В этом проекте вы научитесь реализовывать систему управления событиями, похожую на игру, с использованием Python. Цель - определить номер последнего исполнителя в круговом порядке посадки по заданному правилу подсчета.

👀 Предварительный просмотр

$ python party.py
Пожалуйста, введите числовое значение периода отчета x:10
Номер последнего исполнителя: 108
$ python party.py
Пожалуйста, введите числовое значение периода отчета x:18
Номер последнего исполнителя: 254

🎯 Задачи

В этом проекте вы научитесь:

  • Как создавать и управлять файлом Python
  • Как реализовать функцию для имитации процесса подсчета
  • Как определить номер последнего исполнителя в соответствии с заданными требованиями

🏆 Достижения

После завершения этого проекта вы сможете:

  • Разобраться в логике круговой посадки и процесса подсчета
  • Реализовать функцию на Python для решения задачи
  • Запустить программу и получить ожидаемый вывод
  • Применить свои навыки решения задач в реальных сценариях

Преподаватель

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.