Введение
В этом проекте вы научитесь создавать простую игру "Змейка" на языке C с использованием библиотеки ncurses. В этой классической игре вам нужно управлять змейкой, заставляя ее есть еду, увеличивать длину и избегать столкновений со стенами и самой собой. Функциональность игры разделена на несколько ключевых компонентов: инициализация, игровой цикл, движение змейки, обнаружение столкновений и так далее. По завершении этого проекта у вас будет простая игра "Змейка", которую можно запустить в терминале.
👀 Предпросмотр

🎯 Задачи
В этом проекте вы научитесь:
- Реализовывать игровой цикл для обновления положения змейки и обработки пользовательского ввода.
- Создавать функции для инициализации игры, рисования игрового окна и вывода сообщений о конце игры.
- Реализовывать обнаружение столкновений для проверки столкновений со стенами, телом змейки и едой.
- Разрабатывать такие функции, как увеличение длины змейки при поедании еды.
🏆 Достижения
После завершения этого проекта вы сможете:
- Использовать библиотеку ncurses на языке C для создания игры, работающей в терминале.
- Реализовывать игровую логику, включая обновление состояния игры и обработку пользовательского ввода.
- Создавать и манипулировать структурами данных для представления игровых объектов, таких как змейка и еда.
- Реализовывать обнаружение столкновений для обеспечения правил игры и определения момента завершения игры.