Введение
В этом проекте мы создадим простое приложение секундомера с использованием библиотеки GTK на языке C. Этот секундомер будет иметь кнопку запуска/паузы и кнопку сброса для управления таймером секундомера. Мы разберем процесс на несколько этапов, начиная от настройки файлов проекта и заканчивая запуском приложения секундомера.
👀 Предпросмотр

🎯 Задачи
В этом проекте вы научитесь:
- Устанавливать библиотеку GTK
- Создавать файлы проекта
- Включать заголовочные файлы GTK и определять переменные
- Создавать функцию обратного вызова таймера
- Реализовывать обратные вызовы при нажатии кнопок
- Создавать главную функцию и элементы пользовательского интерфейса
- Компилировать и запускать проект
🏆 Достижения
После завершения этого проекта вы сможете:
- Использовать библиотеку GTK для создания графического пользовательского интерфейса на языке C
- Обрабатывать события нажатия кнопок в GTK
- Работать с таймерами в GTK
- Динамически обновлять метки в GTK