프로젝트 의 JavaScript 스킬 트리

이중 벡터 호일 탈출

초급

이 프로젝트에서는 우주선의 발사 요청을 수집하고, 우주선의 결과를 기반으로 다음 우주선 배치를 자동으로 정렬하는 RequestControl 클래스를 개발하는 방법을 배우게 됩니다. 이는 3 차원 공간을 2 차원 평면으로 붕괴시키는 삼체 문제의 '이중 벡터 호일'의 영향을 인간이 벗어나는 데 도움이 될 것입니다.

javascriptweb-development

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소개

이 프로젝트에서는 우주선의 발사 요청을 수집하고, 우주선의 결과를 기반으로 다음 우주선 배치를 자동으로 정렬하는 RequestControl 클래스를 개발하는 방법을 배우게 됩니다. 이는 3 차원 공간을 2 차원 평면으로 축소시키는 삼체 문제의 "이중 벡터 호일 (Dual Vector Foil)"의 영향을 피하도록 돕습니다.

👀 미리보기

spacecraft launch simulation preview

🎯 과제

이 프로젝트에서 다음을 배우게 됩니다:

  • 우주선 발사를 처리하기 위해 RequestControl 클래스에서 run 함수를 구현하는 방법.
  • render 함수를 사용하여 페이지에 발사 결과를 렌더링하는 방법.

🏆 성과

이 프로젝트를 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다:

  • 프로미스 (promises) 를 사용하여 우주선 발사 과정을 시뮬레이션합니다.
  • 발사 대기열을 관리하고 한 번에 발사할 수 있는 우주선의 수를 제어합니다.
  • 발사 결과를 표시하기 위해 사용자 인터페이스를 업데이트합니다.

강사

labby
Labby
Labby is the LabEx teacher.