소개
이 프로젝트에서는 OpenGL 과 GLUT (Graphics Library Utility Toolkit) 를 사용하여 간단한 시계 애니메이션을 만들 것입니다. 이 애니메이션은 현재 시간을 나타내기 위해 움직이는 시계 바늘이 있는 시계를 표시합니다. 시계는 실시간으로 업데이트되어 시침, 분침, 초침의 움직임을 시뮬레이션합니다. 프로젝트 파일을 설정하는 것으로 시작하여 필요한 코드를 작성해 나갈 것입니다.
👀 미리보기

🎯 과제
이 프로젝트에서 다음을 배우게 됩니다:
- 프로젝트 파일 및 라이브러리를 설정하는 방법
- 창을 만들고 OpenGL 을 초기화하는 방법
- 시계 배경 및 윤곽선을 그리는 방법
- 12 시 위치가 상단에 오도록 시계를 회전시키는 방법
- 현재 시간을 가져와 시계 바늘의 위치를 계산하는 방법
- 시계에 시침, 분침, 초침을 그리는 방법
- 창 크기를 조정하고 실시간으로 시계를 표시하는 방법
🏆 성과
이 프로젝트를 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다:
- OpenGL 및 GLUT 를 설정하고 초기화합니다.
- OpenGL 을 사용하여 기본 도형과 선을 그립니다.
- OpenGL 에서 객체를 회전시킵니다.
- 현재 시간을 가져와 객체를 애니메이션합니다.
- 창 크기 조절 및 그래픽의 실시간 표시를 처리합니다.





