フォーマット
フォーマットは、フォーマット文字列 を通じて指定されることがわかりました。
format!("{}", foo)
-> "3735928559"
format!("0x{:X}", foo)
-> "0xDEADBEEF"
format!("0o{:o}", foo)
-> "0o33653337357"
同じ変数 (foo
) は、使用する 引数型 に応じて異なる形式でフォーマットできます。X
と o
と 指定なし の場合です。
このフォーマット機能はトレイトを通じて実装されており、各引数型に対して 1 つのトレイトがあります。最も一般的なフォーマットトレイトは Display
で、引数型が指定されていない場合 (たとえば {}
) を処理します。
use std::fmt::{self, Formatter, Display};
struct City {
name: &'static str,
// 緯度
lat: f32,
// 経度
lon: f32,
}
impl Display for City {
// `f` はバッファで、このメソッドはフォーマット済みの文字列をそこに書き込む必要があります。
fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };
// `write!` は `format!` と同じですが、フォーマット済みの文字列を
// バッファ (最初の引数) に書き込みます。
write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
}
}
#[derive(Debug)]
struct Color {
red: u8,
green: u8,
blue: u8,
}
fn main() {
for city in [
City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
] {
println!("{}", city);
}
for color in [
Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
] {
// fmt::Display の実装を追加したら、これを {} に変更してください。
println!("{:?}", color);
}
}
std::fmt
のドキュメントには、フォーマットトレイトとその引数型の完全な一覧を見ることができます。
アクティビティ
上記の Color
構造体に対して fmt::Display
トレイトの実装を追加して、出力が次のように表示されるようにしましょう。
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
困ったときのヒント 3 つ:
- RGB カラー空間で色を計算する公式は:
RGB = (R*65536)+(G*256)+B, (R が赤、G が緑、B が青の場合)
。詳細は RGB カラー形式と計算を参照してください。
- 各色を複数回リストする必要がある場合があります。
:0>2
を使ってゼロで埋めて幅 2 にすることができます。