はじめに
このプロジェクトでは、宇宙船の打ち上げ要求を収集し、宇宙船の結果に基づいて次のバッチの宇宙船の打ち上げを自動的に手配する RequestControl
クラスを開発する方法を学びます。これにより、人間が三体問題の「双ベクトルフォイル」の影響から逃れることができ、三次元空間を二次元平面に崩壊させます。
👀 プレビュー

🎯 タスク
このプロジェクトでは、以下のことを学びます。
RequestControl
クラスのrun
関数を実装して、宇宙船の打ち上げを処理する方法。render
関数を使用して、ページに打ち上げ結果をレンダリングする方法。
🏆 成果
このプロジェクトを完了すると、以下のことができるようになります。
- プロミスを使用して宇宙船の打ち上げプロセスをシミュレートする。
- 打ち上げキューを管理し、一度に打ち上げられる宇宙船の数を制御する。
- ユーザーインターフェイスを更新して、打ち上げ結果を表示する。