プロジェクト in Python Skill Tree

Python と Pygame を使ったクラシックポンゲームの作成

初級

このプロジェクトでは、Python と Pygame ライブラリを使ってポンゲームを作成する方法を学びます。ポンは、プレイヤーがパドルを操作してボールを相手を通り越すように打つクラシックな 2 人用アーケードゲームです。 このプロジェクトを完了するには、以下の手順に従う必要があります。まず、プロジェクトファイルを作成し、ゲームウィンドウを設定します。次に、色を定義し、パドルとボールを設定します。最後に、パドルとボールを動かし、衝突を処理し、ゲーム要素を描画します。

PythonPygame

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はじめに

このプロジェクトでは、PythonとPygameライブラリを使ってポングゲームを作成する方法を学びます。ポングは、2人用のクラシックなアーケードゲームで、プレイヤーがパドルを操作してボールを互いに打ち越すものです。

このプロジェクトを完了するには、以下の手順に従います。まず、プロジェクトファイルを作成してゲームウィンドウをセットアップします。次に、色を定義してパドルとボールをセットアップします。最後に、パドルとボールを動かし、衝突を処理し、ゲーム要素を描画します。

👀 プレビュー

ポングゲームのプレビュー画面

🎯 タスク

このプロジェクトでは、以下のことを学びます。

  • プロジェクトファイルを作成する方法
  • ゲームウィンドウをセットアップする方法
  • パドルとボールをセットアップする方法
  • ゲーム変数をセットアップする方法
  • ゲームループをセットアップする方法
  • パドルを動かす方法
  • ボールを動かす方法
  • ボールの衝突を処理する方法
  • スコアを更新してボールをリセットする方法
  • パワーアップの衝突と移動を処理する方法
  • ゲーム要素を描画する方法
  • スコアを描画する方法
  • 表示を更新する方法
  • 1秒間のフレーム数(FPS)を設定する方法
  • ゲームを終了する方法

🏆 成果

このプロジェクトを完了すると、以下のことができるようになります。

  • Pygameライブラリを使ってゲームウィンドウを作成する
  • パドルやボールなどのゲームオブジェクトをセットアップして動かす
  • ゲームオブジェクト間の衝突を処理する
  • ゲームスコアを更新して表示する
  • ゲームの1秒間のフレーム数(FPS)を設定する
  • ゲームを適切に終了する

講師

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.