Introduction
Ce laboratoire est un tutoriel étape par étape sur la manière d'utiliser des techniques de classification sur le jeu de données Digits à l'aide de scikit-learn. Dans ce laboratoire, nous allons charger le jeu de données, prétraiter les données, diviser le jeu de données en ensembles d'entraînement et de test, puis utiliser deux techniques de classification différentes (K Plus Proches Voisins et Régression Logistique) pour classifier les chiffres. Enfin, nous comparerons la précision des deux techniques.
Conseils sur la VM
Une fois le démarrage de la VM terminé, cliquez dans le coin supérieur gauche pour basculer vers l'onglet Notebook pour accéder à Jupyter Notebook pour la pratique.
Parfois, vous devrez peut-être attendre quelques secondes pour que Jupyter Notebook ait fini de charger. La validation des opérations ne peut pas être automatisée en raison des limites de Jupyter Notebook.
Si vous rencontrez des problèmes pendant l'apprentissage, n'hésitez pas à demander à Labby. Donnez des commentaires après la session, et nous réglerons rapidement le problème pour vous.