Introduction
Dans ce défi, vous endossez le rôle d'un tuteur en mathématiques. Vous développez un outil d'apprentissage interactif conçu pour aider les élèves à s'exercer au calcul mental en générant des tables de multiplication dynamiques grâce à la programmation en C.
L'objectif est de concevoir un programme capable de générer la table de multiplication d'un nombre donné. Vous devrez utiliser une boucle for pour itérer et afficher les résultats de 1x à 10x. Le programme doit être enregistré dans le fichier ~/project/multiplication_table.c, compiler sans aucun avertissement et présenter les résultats de manière parfaitement lisible.



