Introduction
Dans ce défi, en tant que tuteur en mathématiques, vous développez un outil d'apprentissage interactif pour aider les élèves à pratiquer leurs compétences en multiplication en créant des tables de multiplication dynamiques à l'aide de la programmation en C.
L'objectif est de créer un programme C qui génère une table de multiplication pour un nombre donné, en utilisant une boucle for
pour itérer et afficher les résultats de multiplication de 1x à 10x. Le programme doit être créé dans le fichier ~/project/multiplication_table.c
, compiler sans avertissements et afficher la sortie dans un format clair.