Introduction
Dans ce projet, vous allez apprendre à créer un jeu de Whack-a-Mole (Le jeu du martèlement) à l'aide de HTML, CSS et JavaScript. Le jeu consiste à frapper des taupes qui apparaissent aléatoirement dans des trous dans une limite de temps spécifiée. Vous allez créer les fichiers HTML, CSS et JavaScript nécessaires et implémenter la logique du jeu étape par étape.
👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment configurer les fichiers du projet pour le jeu de Whack-a-Mole
- Comment ajouter les styles CSS nécessaires pour créer la mise en page et la conception du jeu
- Comment implémenter la logique du jeu pour faire apparaître et disparaître les taupes, garder le score et suivre le temps
- Comment créer des écouteurs d'événements pour frapper les taupes et démarrer le jeu
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Créer des fichiers HTML, CSS et JavaScript pour un jeu web
- Utiliser CSS pour styliser et mettre en page les éléments du jeu
- Manipuler le DOM à l'aide de JavaScript pour faire apparaître et disparaître les éléments du jeu
- Gérer les interactions de l'utilisateur et mettre à jour l'état du jeu
- Utiliser des temporisateurs en JavaScript pour suivre le temps et contrôler le flux du jeu