Introduction
Dans ce projet, vous apprendrez à créer un simple jeu du serpent en C en utilisant la bibliothèque ncurses. Ce jeu classique consiste à contrôler un serpent pour qu'il mange de la nourriture, s'allonge, tout en évitant les collisions avec les murs et lui-même. La fonctionnalité du jeu est divisée en plusieurs composants clés : initialisation, boucle de jeu, mouvement du serpent, détection de collisions, etc. À la fin de ce projet, vous aurez un jeu du serpent de base qui peut être exécuté dans un terminal.
👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous apprendrez :
- Comment implémenter la boucle de jeu pour mettre à jour la position du serpent et gérer les entrées utilisateur.
- Comment créer des fonctions pour initialiser le jeu, dessiner la fenêtre de jeu et afficher les messages de fin de jeu.
- Comment implémenter la détection de collisions pour vérifier les collisions avec les murs, le corps du serpent lui-même et la nourriture.
- Comment développer des fonctionnalités telles que l'augmentation de la longueur du serpent lorsqu'il mange de la nourriture.
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez en mesure de :
- Utiliser la bibliothèque ncurses en C pour créer un jeu basé sur le terminal.
- Implémenter la logique du jeu, y compris la mise à jour de l'état du jeu et la gestion des entrées utilisateur.
- Créer et manipuler des structures de données pour représenter les objets du jeu, tels que le serpent et la nourriture.
- Implémenter la détection de collisions pour définir les règles du jeu et déterminer quand le jeu doit se terminer.