Introducción
En este proyecto, crearemos paso a paso una aplicación de tablero de dibujo basada en la web. Cada paso se construirá sobre el anterior, lo que te permitirá agregar funcionalidad a la aplicación gradualmente. Al final de este proyecto, tendrás un tablero de dibujo completamente funcional donde los usuarios podrán dibujar, cambiar el color del pincel, ajustar el tamaño del pincel y limpiar el lienzo.
👀 Vista previa

🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo configurar la estructura HTML para una aplicación web de tablero de dibujo.
- Cómo crear y obtener el contexto de representación 2D de un elemento HTML
<canvas>
. - Cómo implementar oyentes de eventos para rastrear las acciones del mouse para dibujar.
- Cómo agregar un botón "Limpiar" e implementar la funcionalidad para limpiar el lienzo.
- Cómo crear un campo de entrada para selección de color e implementar la funcionalidad para cambiar el color del pincel.
- Cómo agregar un campo de entrada de rango para ajustar el tamaño del pincel e implementar la funcionalidad.
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Crear una estructura básica de página web usando HTML.
- Usar oyentes de eventos de JavaScript para manejar las interacciones del usuario.
- Trabajar con elementos HTML
<canvas>
para dibujar. - Dar estilo a una aplicación web usando CSS.
- Combinar HTML, CSS y JavaScript para construir un tablero de dibujo funcional.