Creación de un juego web de Golpear al Topo

Principiante

En este proyecto, aprenderás cómo crear un juego de Golpear al Topo utilizando HTML, CSS y JavaScript. El juego consiste en golpear a los topos que aparecen aleatoriamente de agujeros dentro de un límite de tiempo especificado. Crearás los archivos HTML, CSS y JavaScript necesarios e implementarás la lógica del juego paso a paso.

HTMLCSSJavaScript

💡 Este tutorial está traducido por IA desde la versión en inglés. Para ver la versión original, puedes hacer clic aquí

Introducción

En este proyecto, aprenderás a crear un juego de Whack-a-Mole utilizando HTML, CSS y JavaScript. El juego consiste en golpear a los topitos que aparecen al azar de los agujeros dentro de un límite de tiempo especificado. Crearás los archivos HTML, CSS y JavaScript necesarios e implementarás la lógica del juego paso a paso.

👀 Vista previa

Juego web de Whack-a-Mole

🎯 Tareas

En este proyecto, aprenderás:

  • Cómo configurar los archivos del proyecto para el juego de Whack-a-Mole
  • Cómo agregar los estilos CSS necesarios para crear el diseño y la disposición del juego
  • Cómo implementar la lógica del juego para hacer que los topitos aparezcan y desaparezcan, llevar la cuenta de los puntos y controlar el tiempo
  • Cómo crear oyentes de eventos para golpear a los topitos y comenzar el juego

🏆 Logros

Después de completar este proyecto, podrás:

  • Crear archivos HTML, CSS y JavaScript para un juego basado en la web
  • Utilizar CSS para dar estilo y disposición a los elementos del juego
  • Manipular el DOM utilizando JavaScript para hacer que los elementos del juego aparezcan y desaparezcan
  • Manejar las interacciones del usuario y actualizar el estado del juego
  • Utilizar temporizadores en JavaScript para controlar el tiempo y el flujo del juego

Profesor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.