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Juego clásico de Pong utilizando Python y Pygame

Principiante

En este proyecto, aprenderás cómo crear un juego de Pong utilizando Python y la biblioteca Pygame. Pong es un juego arcade clásico para dos jugadores en el que los jugadores controlan paletas para hacer pasar una pelota al otro. Para completar este proyecto, debes seguir los pasos a continuación. Comenzaremos creando los archivos del proyecto y configurando la ventana del juego. Luego, definiremos los colores y configuraremos las paletas y la pelota. Finalmente, moveremos las paletas y la pelota, manejaremos las colisiones y dibujaremos los elementos del juego.

PythonPygame

💡 Este tutorial está traducido por IA desde la versión en inglés. Para ver la versión original, puedes hacer clic aquí

Introducción

En este proyecto, aprenderás a crear un juego de Pong utilizando Python y la biblioteca Pygame. Pong es un juego arcade clásico para dos jugadores en el que los jugadores controlan palas para golpear una pelota pasado el otro.

Para completar este proyecto, necesitarás seguir los pasos siguientes. Empezaremos creando los archivos del proyecto y configurando la ventana del juego. Luego, definiremos los colores y configuraremos las palas y la pelota. Finalmente, movemos las palas y la pelota, manejamos las colisiones y dibujamos los elementos del juego.

👀 Vista previa

Captura de pantalla de vista previa del juego Pong

🎯 Tareas

En este proyecto, aprenderás:

  • Cómo crear los archivos del proyecto
  • Cómo configurar la ventana del juego
  • Cómo configurar las palas y la pelota
  • Cómo configurar las variables del juego
  • Cómo configurar el bucle del juego
  • Cómo mover las palas
  • Cómo mover la pelota
  • Cómo manejar las colisiones de la pelota
  • Cómo actualizar los puntajes y restablecer la pelota
  • Cómo manejar las colisiones y el movimiento de los power-up
  • Cómo dibujar los elementos del juego
  • Cómo dibujar el puntaje
  • Cómo actualizar la pantalla
  • Cómo establecer los fotogramas por segundo (FPS)
  • Cómo salir del juego

🏆 Logros

Después de completar este proyecto, serás capaz de:

  • Utilizar la biblioteca Pygame para crear una ventana de juego
  • Configurar y mover objetos del juego como palas y una pelota
  • Manejar las colisiones entre objetos del juego
  • Actualizar y mostrar los puntajes del juego
  • Establecer los fotogramas por segundo (FPS) para el juego
  • Salir del juego correctamente

Profesor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.