Traits
Natürlich können auch Trait
s generisch sein. Hier definieren wir eines, das das Drop
-Trait
als eine generische Methode neu implementiert, um sich selbst und einen Eingabeparameter zu entfernen
.
// Nicht kopierbare Typen.
struct Empty;
struct Null;
// Ein Trait, das über `T` generisch ist.
trait DoubleDrop<T> {
// Definiere eine Methode auf dem aufrufenden Typ, die einen
// zusätzlichen einzelnen Parameter `T` annimmt und nichts damit macht.
fn double_drop(self, _: T);
}
// Implementiere `DoubleDrop<T>` für jeden generischen Parameter `T` und
// aufrufenden Typ `U`.
impl<T, U> DoubleDrop<T> for U {
// Diese Methode übernimmt die Besitznahme beider übergebenen Argumente
// und entfernt beide.
fn double_drop(self, _: T) {}
}
fn main() {
let empty = Empty;
let null = Null;
// Entferne `empty` und `null`.
empty.double_drop(null);
//empty;
//null;
// ^ TODO: Versuche, diese Zeilen auszukommentieren.
}