Rohre
Die std::Child
-Struktur repräsentiert einen laufenden Kindprozess und bietet die stdin
-, stdout
- und stderr
-Handles für die Interaktion mit dem zugrunde liegenden Prozess über Rohre an.
use std::io::prelude::*;
use std::process::{Command, Stdio};
static PANGRAM: &'static str =
"the quick brown fox jumped over the lazy dog\n";
fn main() {
// Starte den Befehl `wc`
let process = match Command::new("wc")
.stdin(Stdio::piped())
.stdout(Stdio::piped())
.spawn() {
Err(why) => panic!("konnte wc nicht starten: {}", why),
Ok(process) => process,
};
// Schreibe einen String in die `stdin` von `wc`.
//
// `stdin` hat den Typ `Option<ChildStdin>`, aber da wir wissen, dass diese Instanz
// sicherlich einen Wert hat, können wir direkt `unwrap` verwenden.
match process.stdin.unwrap().write_all(PANGRAM.as_bytes()) {
Err(why) => panic!("konnte nicht in die wc stdin schreiben: {}", why),
Ok(_) => println!("Pangramm an wc gesendet"),
}
// Da `stdin` nach den obigen Aufrufen nicht mehr existiert, wird sie `drop`ed
// und das Rohr geschlossen.
//
// Dies ist sehr wichtig, andernfalls würde `wc` nicht mit der Verarbeitung
// der von uns gerade gesendeten Eingabe beginnen.
// Das `stdout`-Feld hat ebenfalls den Typ `Option<ChildStdout>` und muss daher unwrapped werden.
let mut s = String::new();
match process.stdout.unwrap().read_to_string(&mut s) {
Err(why) => panic!("konnte die wc stdout nicht lesen: {}", why),
Ok(_) => print!("wc hat geantwortet mit:\n{}", s),
}
}