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Da sich Größen wie long je nach System unterscheiden können: Wie kann ein C++-Programm ermitteln, wie viel Speicher ein Typ auf der aktuellen Plattform belegt?
Da sich Größen wie long je nach System unterscheiden können: Wie kann ein C++-Programm ermitteln, wie viel Speicher ein Typ auf der aktuellen Plattform belegt?