Erstellen eines Whack-a-Mole-Webspiels

Anfänger

In diesem Projekt lernen Sie, wie Sie ein Whack-a-Mole-Spiel mit HTML, CSS und JavaScript erstellen. Das Spiel besteht darin, Maulwürfe zu schlagen, die innerhalb einer festgelegten Zeitspanne zufällig aus Löchern erscheinen. Sie werden die erforderlichen HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien erstellen und die Spiellogik Schritt für Schritt implementieren.

HTMLCSSJavaScript

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Einführung

In diesem Projekt lernst du, wie du ein Whack-a-Mole-Spiel mit HTML, CSS und JavaScript erstellst. Das Spiel besteht darin, Mäuse, die zufällig aus Löchern auftauchen, zu schlagen, innerhalb einer bestimmten Zeitspanne. Du wirst die erforderlichen HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien erstellen und die Spiellogik schrittweise implementieren.

👀 Vorschau

Whack-a-Mole Web Game

🎯 Aufgaben

In diesem Projekt wirst du lernen:

  • Wie du die Projekt-Dateien für das Whack-a-Mole-Spiel einrichtest
  • Wie du die erforderlichen CSS-Stile hinzufügst, um das Spiellayout und -design zu erstellen
  • Wie du die Spiellogik implementierst, um Mäuse erscheinen zu lassen und zu verschwinden, Punkte zu zählen und die Zeit zu verfolgen
  • Wie du Ereignislistener für das Schlagen der Mäuse und das Starten des Spiels erstellst

🏆 Errungenschaften

Nach Abschluss dieses Projekts wirst du in der Lage sein:

  • HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien für ein webbasiertes Spiel zu erstellen
  • CSS verwenden, um die Spiel-Elemente zu gestalten und auszurichten
  • Die DOM mit JavaScript manipulieren, um die Spiel-Elemente erscheinen zu lassen und zu verschwinden
  • Benutzerinteraktionen verarbeiten und den Spielzustand aktualisieren
  • Timer in JavaScript verwenden, um die Zeit zu verfolgen und den Spielablauf zu steuern

Lehrer

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.