Einführung
In diesem Projekt lernst du, wie du ein Whack-a-Mole-Spiel mit HTML, CSS und JavaScript erstellst. Das Spiel besteht darin, Mäuse, die zufällig aus Löchern auftauchen, zu schlagen, innerhalb einer bestimmten Zeitspanne. Du wirst die erforderlichen HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien erstellen und die Spiellogik schrittweise implementieren.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt wirst du lernen:
- Wie du die Projekt-Dateien für das Whack-a-Mole-Spiel einrichtest
- Wie du die erforderlichen CSS-Stile hinzufügst, um das Spiellayout und -design zu erstellen
- Wie du die Spiellogik implementierst, um Mäuse erscheinen zu lassen und zu verschwinden, Punkte zu zählen und die Zeit zu verfolgen
- Wie du Ereignislistener für das Schlagen der Mäuse und das Starten des Spiels erstellst
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts wirst du in der Lage sein:
- HTML-, CSS- und JavaScript-Dateien für ein webbasiertes Spiel zu erstellen
- CSS verwenden, um die Spiel-Elemente zu gestalten und auszurichten
- Die DOM mit JavaScript manipulieren, um die Spiel-Elemente erscheinen zu lassen und zu verschwinden
- Benutzerinteraktionen verarbeiten und den Spielzustand aktualisieren
- Timer in JavaScript verwenden, um die Zeit zu verfolgen und den Spielablauf zu steuern